Концерты: впечатления

Когда-то я ежемесячно описывал впечатления от разных вещей: игр, фильмов, сериалов, книг, концертов и музыки. При переезде на вордпресс я не стал их переносить.

Однако есть в них то, что я хочу сохранить — впечатления от концертов. Не все концерты я описывал красочно, взять тот же Draconian —топовый для меня концерт занимал два небольших абзаца в посте. Так что в этом посте будут не все отзывы, а только самые большие. Сумбурные, эмоциональные, но дорогие мне как память.

Вдохновиться

Автозамена как быстрый набор текста

Часто приходится печатать электронную почту, номер телефона, Ф.И.О., почтовые адреса и некоторые консольные команды. Чтобы уменьшить рутину, я пользуюсь автозаменой. Ввожу сокращение, и оно автоматически или по нажатию специальных клавиш преобразуется в полный текст.

Изучить теорию, познать практику

Ведьмак 3: сцена-отсылка с виверной-василиском

Геральт на тракте встречает людей, столпившихся вокруг клетки с гадом. Зазывала кричит, что это василиск, одно из самых страшных чудищ на свете.

Ведьмак протискивается сквозь толпу, бросает взгляд на чудовище и заявляет, что это никакой не василиск, а самая обычная виверна, да ещё молодая и хилая. Происходит спор с зазывалой, во время которого виверна ломает клетку и вырывается на волю. Толпа разбегается, ведьмак выполняет свой профессиональный долг — избавляет мир от очередного чудовища.

«Видно, не только василиск был фальшивым, но и клетка», — с умным видом говорит Геральт и продолжает свой путь.

Видео товарища SUGUPIK, за что ему спасибо

Чем примечателен этот эпизод?

2015: краткие итоги

Краткие итоги в виде one-line дайджеста.

* Проект: Mahjong Score App
* Фильм: Безумный Макс: Дорогая ярости
* Книга: цикл «Тёмной башни» Стивена Кинга
* Сериал: Фарго (второй сезон)
* Мультсериал: Gravity Falls
* Аниме: One Punch Man
* Игра: GTA V
* Настольная игра: Манчкин
* Комикс: Preacher
* Концерт: Enter Shikari
* Музыка: Dance with the Dead

С наступающим! И до встречи на страницах этого блога в новом году.

Mahjong Score App: уроки проекта

В пятницу я завершил первый серьёзный проект по программированию. Я написал простое приложение для подсчёта очков в риичи-маджонге. Стэк: PHP, Yii2, MySQL.

do {$mood = readParagraph();} while ($mood != ‘bored’);

Воспоминания как концепт в видеоиграх

Закидав оборотней коктейлями Молотова, вовремя среагировав на затаившихся врагов и разобравшись с очередным уже не пугающим меня толстяком, я шагнул на мост. Паучье чутьё не сработало, хотя окружение напоминало о демоне-тельце из славного Уезда Нежити. К тому времени через пот, кровь и серебро я уже вознёс Гаскойна к праотцам и даже не задумывался, что пропустил по-настоящему крупную дичь.

Передо мной появилось чудовище, при взгляде на размер которого я вмиг пожалел о потраченных на простых оборотней коктейлях. В несколько раз выше, чудовище медленно двигалось ко мне, полагая, что я обречён.cleric-beast

И кто кого?

Манчкин Делюкс: краткие правила

Когда мы в первый раз сыграли в Манчкина, то совершили ряд серьёзных ошибок: использовали проклятия только в бою, поворачивали классы и расы как шмотки, да и вовсе не учитывали уровень при подсчёте боевой силы. Спасибо друзьям, что не закидали, потому что за правила отвечал я.

Это сетевой тролль. Не будь таким

Это сетевой тролль. Не будь таким


Ознакомиться с краткими правилами

Простой способ следить за отзывами iOS/OS X приложений

Увеличение сложности на примере трёх частей Hexcells

Hexcells — серия из трёх игр, первое впечатление о которой: «Да это же сапёр!». Первые уровни повторяют механику сапёра с одним изменением — вместо квадратов здесь гексы.

Случайное игровое поле

Случайное игровое поле

А что на следующих уровнях?

Еженедельная зачистка

thing

Макриди борется с инопланетной нечистью. Kill it with fire — моя ролевая модель во время любой уборки

Каждое воскресенье я делаю еженедельную зачистку — своеобразный ритуал, который помогает анализировать результаты, расчищать пространство и планировать будущую неделю.

Я делаю несколько зачисток, по одной на период: месяц, квартал и год, но еженедельную считаю главной — информация успевает накопиться и в то же время не забывается.

Корнями практика уходит в GTD (weekly review). Аналог в Agile Results — пятничный обзор.

Что за зачистка-то?